UE5 の Game User Settings の下の FullscreenMode
は、0 がフルスクリーンで、2 がウィンドウを意味する。
これまでずっと 1 がフルスクリーンモードだと思ってた。
したがって、Saved/Config/WindowsEditor/GameUserSettings.ini などに下のように書くとゲームがウィンドウ表示になる。 通常、PIE では Game User Settings が読み込まれないが、明示的に読み込もうとすると上のパスから読み込まれるらしい。
[/Script/Engine.GameUserSettings]
FullscreenMode=2