ウミガメの宣伝を Twitter にポストしたら殊の外たくさんのインプレッションが得られた。 Twitter のおすすめのアルゴリズムが変更された影響らしい。 嬉しいので、早めに Steam のページも作ろうと思った。
ヘビゲームの実装を始めた。 これは請負開発なので詳しくはかけないけど、ウェブで動かす必要があるので Defold を使うことに決めた。 Defold を以前触ったときはエディタの文字が小さすぎてちょっと使いづらいと思ったけど、慣れれば問題ない。 コーディングはテキストエディタで完結するので快適だ。
「Lorelei and the Laser Eyes」が発売されたので早速買って始めてみた。 3D の白黒の画面とシンプルな操作体型がかっこいい。
「未解決事件は終わらせないといけないから」も最後までプレイした。 これはかなり感動的に斬新で良かった。 テキスト主体のアドベンチャーゲームでもまだまだ新しいゲーム性というのはあるものなんだと思った。
「Hades」がセールだったので買ってみた。 予想通り操作が難しかったので封印した。 でも画面の構成などはいろいろと参考になる。
土曜日は『Implementing functional languages』勉強会に参加した。 いつもどおり、ちゃんとついていけてないけどそれはそれで楽しい。
日曜日は姪っ子たちといっしょに近所の肉屋さんが運営するちょっとしたテーマパークみたいなところに行った。 車が定員オーバーだったのでぼくは電車とバスで行った。 知らないところのバスに乗るのはいつも緊張するけど楽しい。 Google Maps がなぜか最寄りのバス停ではなく 1 個先のバス停から乗るようにいうので、それに従った。 結果的に無駄に 1 区間歩いたけど、まあそういうのも楽しい。
帰りは大きな公園を横切ってバスに乗ってきた。 歩いて 20 分以上かかるかなり大きな公園だった。 公園というより森という感じだった。
スーパーでスキムミルクを買ってきてワッフルを作った。 今回は、記事を捏ねて 6 等分したのちに、それぞれ小さな容器に入れて冷蔵庫で寝かせた。 小さいサイズだとかなり焦げやすいようだった。
それにパンも焼いた。 レシピはいつもの捏ねないパンと同じだけど、今回は生地を 4 等分して、焼くときには鍋を使わずに天板を使った。 スチームを発生させるために、熱湯をガラス容器に入れてオーブンの下段に置いた。 なかなかきれいに焼けた。 しかしそのパンを薄く切ろうとしてパン切り包丁で指を切ってしまった。
読書は相変わらず The Writer’s Journey と『オデュッセイア』と『千の顔を持つ英雄』を読んでいる。