Torus Solutions 改
さっきから一生懸命 BSP で頂点を動かしたり押し出ししてレベルを作ってるけど、もしかしてシンプルな箱を組み合わせて作ったほうがいいのかな? メッシュが複数あるとつなぎ目で引っかかったりしそうと思ってたけど、そもそも BSP というのはバイナリ演算ができるのが特徴なんだから、無理にモデリングみたいなことしないほうが良いのかもしれない。 #UE4 #gamedev #indiedev