Torus Solutions 改
#UE4 で #Spine2d のキャラクターがぼやけて表示される時は、インポートしたテクスチャのミップマップ生成を抑制すればぼやけなくなる。
ミップマップの抑制をするには、テクスチャのファイルを開いて下の画像のように Level Of Detail の下の Mip Gen Settings で NoMipmaps を指定すれば良い。