Torus Solutions 改
UE4 の Blueprint で関数の引数にイベントを渡す方法がやっとわかった。右端のノードの「イベント」を左のノードにドラッグ&ドロップするだけ。 いままでいろいろな方法で試したのにダメだったんだけど、なぜこれを思いつかなかったのか……。バージョンは UE4.23.0。