Torus Solutions 改
今日の Blueprint。イベントを関数として使うと同じ画面の中で複数の関数を定義できるし、複数の関数で内部変数を共有することも出来る。赤いから目立つし。
イベントは一時変数の格納場所としても使えるのでアクターに変数を持たせる必要がかなり減らせる。ただイベントは値を返せないので、イベントディスパッチャを使って継続渡しをする必要がある。